martes, 1 de marzo de 2011

ejercicios

1- Calcula el tamaño que ocupará un archivo de sonido digital sin comprimir , sabiendo que dura 10 segundos , es estereo y tiene calidad de CD audio

tamaño del archivo = frecuencia de muestreo X numero de canales X tamaño de la muestra X segundos de duracion.

44100 X 10 = 441000

441000= frecuencias de muestreo
numero de canales = 2 pistas
tamaño de la muestra= 16 bits
segundos de duracion= 10

44100 X 2 X 16 X 10 = 141120000.



2- Dibuja una onda de 20 Hz durante una decima de segundo. Dibuja otra onda de 200Hz con la misma amplitud que la anterior utilizando otro color y superponerla a la primera . ¿Puedes deducir cual de ellas tendra un sonido mas grave? ¿ como cres que variaria la onda si se escuchara a un volumen superior.

La onda de 20 Hz sera mas grave que la de 200Hz .


4-Localiza en internet

martes, 22 de febrero de 2011

audio y video digital

Desde que alguien genera un sonido con su voz hasta que llega a tus oidos en tu mp3 ocurren unos procesos llamados captura y digitalización del sonido
el siguiente proceso es:
El cantante es quien hace el sonido que se transmite por el aire
Un microfono recoge ese sonido vibratorio y lo convierte en una señal electrica que pasa a un equipo electrónico por un cable o de forma inalámbrica.











El equipo electronico codifica la señal electrica en informacion binaria (0-1) que puede almacenarse en cualquier soporte digital.
Un equipo reproductor digital descodifiva otra vez la informacion binaria y lo vuelve a convertir en una señal electrica que se transmite mediante auriculares o por cable.
Los auriculares vibran en funcion de la señal electrica que reciben , nuestro oido detecta esa vibracion y hace que lo escuchemos.











Para capturar el sonido necesitamos un programa que nos deje almacenar el sonido que capte el microfono de forma digital:
La grabadora de sonidos graba en formato digital las vibraciones que capta un microfono.


Caracteristicas del sonido digital:
FRECUENCIA DE MUESTREO es el numero de muestras por segundo que se toma de un sonido analogico para convertirlo en digital. sirve para poder tener una idea de la calidad del sonido digital. Para un sonido digital en calidad de CD se toman 44100 muestras por segundo.
CANALES es el numero de pistas que componen un sonido. un sonido estereo tiene 2 pistas , un sonido 5.1 tiene 5 pistas y un sonido mono tiene una sola pista.
TAMAÑO DE LA MUESTRA es el numero de bits que ocupa cada muestra. una calidad estandar CD audio tiene 16bits


El tamaño o peso de los archivos de audio sin comprimir se puede calcular conociendo los segundos que dura el archivo para ello hay que seguir la siguiente formula:

TAMAÑO=FRECUENCIA X CANALES X TAMAÑO DE LA MUESTRA X SEGUNDOS DE DURACIÓN


LOS DISTINTOS FORMATOS DE AUDIO SON:
WAV es un formato de audio digital sin compresion de datos , admite archivos estereo y mono con diversos tamaños y velocidades de muestreo.ocupa mucho espacio y son lentos de descargar y de reproducir y por ello no se suele usar en internet .








MIDI es un protocolo de comunicacion entre instrumentos musicales digitales y el ordenador. este archivo procesa informacion del instrumento que se toca pero no lo hace sobre la forma de la onda de sonido.










CD-A da una calidad de CD digital , es un archivo wav de 16 bits , estereo con una frecuencia de muestreo de 44100hz . estos archivos son rconocidos en los equipos de musica demoesticos.
MP3 es un formato de audio comprimido , elimina la parte del sonido que no es capaz de percibir el oido humano , su desarrollo se encuentra ligado al de la compresion de video que ha ido evolucionando, destaca en el escaso tamaño de sus archivos que permite su descarga por internet , el almacenamiento de grandes cantidades de musica y la poisibilidad de volver a reconstruir el archivo sin perdidas















WMA esta desarrollado por microsoft para ser reproducido en el reproductor que esta incluido en sus sistemas operativos , el reproductor de windows media. ya se incluye en muchos reproductores domesticos, tiene una mayor calidad que el mp3 y la informacion de autor añadida para evitar el trafico ilegal de musica.

OGG VORBIS supera en calidad a los anteriores pero no esta en la electronica de consumo

REAL AUDIO es un formato utilizado para la reproduccion en tiempo real desde internet , la calidad del sonido es similar a la del MP3 pero tiene la ventaja de que no puede ser copiado ni compartido.








Para poder reproducir el archivo se nesesita tener instalado el REPRODUCTOR REALPLAYER y conexion en red con el servidor de la musica , tanto como el formato real audio como el windows media audio se estan imponiendo en la reproduccion de musica y en la emision de radio por internet.

jueves, 17 de febrero de 2011

miércoles, 16 de febrero de 2011

martes, 15 de febrero de 2011

martes, 8 de febrero de 2011

ACTIVIDAD 9

Si tenemos una imagen capturada con un tamaño de 800 x 600 pixeles y la imprimimos en un papel Din-A4 ¿qué resolución de imagen estaremos usando? ¿ se verá correctamente la imagen impresa?
estariamos usando la resolución 30 x 40 , se veria mal.

TIPOS DE ARCHIVOS

BMP es uno de los formatos mas simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, . Un archivo BMP es un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada.











GIF (Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos

Existen dos versiones de este formato de archivos desarrolladas en 1987 y 1989 respectivamente:

  • El GIF 87a, , puede permitir la visualización progresivauna paleta de 256 colores y tiene la posibilidad de crear imágenes animadas (llamadas GIF animados) almacenando varias imágenes en el mismo archivo.
  • El GIF 89a, que tiene como agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y especificar el tiempo de las animaciones.
Una imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) entre 16,8 millones de su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene un número de colores limitado (no limitado en cuanto a colores diferentes), las imágenes que se obtenían con este formato por lo general eran muy pequeñas.















JPEG Uno de los formatos más populares para guardar nuestras imágenes digitales
Se trata de un formato abierto, cuyos derechos son libres, y que puede ser usado o implementado en un programa (tanto para reconocerlo como para editarlo o guardar archivos en él) libremente, sin tener que pagar derechos por ello a nadie.JPEG es un formato de compresión con pérdida, esto quiere decir que, al guardar una imagen en este formato, algo de la información que contiene esa imagen se reduce, es decir, pierde un poco de calidad, aunque esta pérdida de calidad no se puede ver con el ojo humano. Con ello se consigue reducir el tamaño del archivo y, por tanto, mejorar la velocidad de bajada de tus páginas web.permite elegir el nivel de compresión que queremos asignar a un archivo, de modo que podamos decidir qué punto deseamos entre una mayor calidad de imagen, este formato es muy eficiente a la hora de almacenar imágenes que posean muchos degradados y matices de color.












PNG permite almacenar imágenes en blanco y negro (una profundidad de color de 16 bits por píxel) y en color real (una profundidad de color de 48 bits por píxel), así como también imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores. Tiene la posibilidad de definir 256 niveles de transparencia.

almacena información gama de la imagen, que posibilita una corrección de gama y permite que sea independiente del dispositivo de visualización.












TIFF Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad, ya que es compatible con los sistemas operativos Windows, Linux, Mac, etc. Se encuentra reconocido por muchos programas de retoque y edición gráfica. si tenemos alguna duda sobre como enviar un archivo para su impresión o edición, optaremos por el formato universal TIFF, para que se pueda abrir y editar sin problemas.

Al almacenar un archivo en formato TIFF, este lo guarda con 48 bits de color.